Format file apa yang dapat digunakan untuk pencetakan printer 3D FDM?
9 Jenis File Pencetakan 3D Paling Umum yang Digunakan pada Printer 3D FDM
Printer 3D adalah perangkat yang mengubah model 3D digital menjadi objek tiga dimensi menggunakan file pencetakan 3D. Meskipun terdapat beberapa format file pencetakan 3D, semuanya memiliki fungsi yang sama—mengubah bahan mentah menjadi objek padat. Artikel ini akan membahas jenis file pencetakan 3D yang paling umum dan menjelaskan apa itu jenis file pencetakan 3D dan bagaimana cara membuatnya.
1. FBX
FBX adalah format pertukaran data yang digunakan untuk geometri dan animasi 3D. Berbagai program kompatibel dengan file FBX, sebagian besar digunakan dalam Augmented Reality atau Virtual Reality (AR/VR). Kaydara mengembangkan format FBX untuk perangkat penangkap gerak yang bertujuan untuk menyimpan rangkaian animasi lengkap. File FBX menimbulkan kesulitan di sebagian besar perangkat lunak slicer—format ini umumnya tidak didukung, sehingga perlu dikonversi ke file yang lebih didukung agar kompatibel dengan slicer.
2. OBJ
Format file OBJ berasal dari Wavefront Technologies untuk perangkat lunak Advanced Visualizer mereka. Ini adalah format umum untuk ekspor dan dapat dibuka oleh sebagian besar paket desain 3D. OBJ adalah tipe file yang disukai pada mesin pencetak 3D berwarna. Data 3D tersebut mencakup geometri berkualitas tinggi, informasi tekstur, dan warna penuh. Hampir semua slicer menerima file OBJ sebagai input.
3. STL
Format file STL adalah tipe file pencetakan 3D yang banyak digunakan. Ini adalah data masukan untuk perangkat lunak slicer 3D. STL berasal dari nama STereoLithography, yang merupakan proses pencetakan 3D yang dikembangkan oleh Chuck Hull saat bekerja di 3D Systems pada tahun 1980-an. File STL hanya berisi geometri permukaan objek 3D virtual, tanpa properti lain. Format file STL didukung secara universal oleh perangkat lunak CAD 3D.
4.3MF
Format 3MF adalah sistem berbasis XML 3D yang dikembangkan khusus untuk manufaktur aditif. Format ini berisi definisi untuk warna, material, dan bentuk presisi yang tidak terdapat dalam file STL. Autodesk®, Dassault, Netfabb®, Microsoft®, SLM, HP®, Shapeways, dan lainnya adalah anggota Konsorsium 3MF yang mendukung format 3MF.
5. LAPISAN
PLY (Polygon File Format atau Stanford Triangle Format) awalnya dikembangkan untuk menangkap data bentuk dan warna yang dihasilkan dari pemindai 3D. PLY mirip dengan STL, tetapi lebih banyak atribut yang dapat diintegrasikan seperti: warna/transparansi, informasi tekstur, dan nilai kepercayaan data pemindaian.
Format PLY dikembangkan pada tahun 1990-an oleh Greg Turk dan Marc Levoy, di Stanford Graphics Lab. Format file PLY tidak diterima oleh semua perangkat lunak pengiris (slicer).
6. Kode G
File G-code (.G atau .GCO) adalah kumpulan instruksi inti untuk hampir semua peralatan CAM (computer-aided manufacturing) dan bahasa operasional untuk sebagian besar printer 3D.
G-code adalah format keluaran dari perangkat lunak slicer yang mengubah objek CAD dan VR menjadi instruksi pergerakan yang dapat diinterpretasikan oleh printer 3D. M-code juga memungkinkan perangkat lunak slicer untuk menyisipkan instruksi yang tidak terdapat dalam G-code dan yang diperlukan dalam pengoperasian sebagian besar printer 3D.
7. X3G
Format file X3G adalah format asli perangkat lunak PRINT milik MakerBot dan oleh karena itu tidak umum di sektor manufaktur aditif. Perangkat lunak PRINT dan MAKERBOT digunakan untuk memotong, mengedit, dan mempersiapkan model X3G untuk meja cetak. Format ini dirilis pada tahun 2012 bersamaan dengan Replicator Makerbot 2.
8. AMF
Format Additive Manufacturing File (AMF) pertama kali diperkenalkan pada tahun 2011 sebagai format ASTM untuk pencetakan 3D. AMF mencakup dukungan untuk berbagai properti selain geometri permukaan: warna, material, duplikat, dan orientasi, dua yang terakhir membantu dalam menyusun tabel pembuatan.
AMF berupaya menjawab kekurangan STL dengan mengurangi kecenderungan untuk menimbulkan ketidaksesuaian dan "kebocoran". Selain itu, AMF juga menambahkan dukungan untuk warna penuh, material, dan orientasi pembuatan.
9. VRML
VRML (Virtual Reality Modeling Language) adalah format umum untuk merepresentasikan lingkungan dan objek VR. VRML menjadi standar de facto dalam desain lingkungan dan karakter untuk game. VRML diluncurkan pada tahun 1994 di konferensi World Wide Web pertama oleh Mark Pesce dan Tony Parisi.
Di antara format-format tersebut, STL, OBJ, dan G-CODE adalah format file yang paling populer dan tersedia untukPrinter 3D Dowell Industri Besar.





